Rabu, 05 Desember 2012

TAS PKI proposal proyek


Joko Bagas S / 562010001

Tugas Penulisan Karya Ilmiah : Membuat Proposal Proyek
A. Judul Program
Rancangan pembuatan Game Edukasi Perakitan Komputer dan Laptop

B. Latar Belakang
Latar belakang pembuatan Game Edukasi Perakitan Komputer dan Laptop ini dikarenakan dizaman modern yang serba komputerisasi dalam kehidupan sehari – hari, misal: di sekolah, di dunia kerja, atau bahkan di lingkungan kemasyarakatan sudah umum menggunakan perangkat tersebut maka masyarakat secara tidak langsung dituntut untuk menggunakan perangkat serba komputer (setidaknya agar tidak GAPTEK menggunakan komputer ataupun laptop).

C. Batasan Masalah
1.  Mengerti apa itu perangkat komputer dan laptop
2.  mengerti bagaimana cara – cara merakit komputer dan laptop


D. Tujuan Pembuatan Game
1. Memperkenalkan apa saja perangkat komputer atau laptop dan dapat mengerti secara lebih mendalam apa itu komputer atau laptop.
2.  Memberi pengetahuan agar mereka yang bermain sekaligus dapat mengerti bagaimana cara - cara merakit komputer atau latop sendiri.


Selasa, 02 Oktober 2012

Ilmu Multimedia


Saya Joko Bagas S fakultas PPTI (konsentrasi Multimedia).
Dalam perkembangan zaman yang semakin maju dan modern yang banyak teknologi teknologi yang sangat berkembang pesat, teknologi teknologi itu ditemukan dan selalu diteliti untuk kemudahan bagi kehidupan manusia untuk meningkatkan taraf kehidupan dan kebutuhan hidup yang mencakup segala aspek yang berhubungan dengan perlengkapan yang keseluruhan serba canggih dan mutahir bagi pengguna di zaman saat ini
Untuk itu demi mengikuti perkembangan zaman yang serba modern saya ingin memperdalam ilmu yang berhubungan dengan teknologi yang tersedia di beberapa universitas di indonesia  salah satu ilmu yang saya ambil dan saya minati untuk saya pelajari dengan teman teman adalah ilmu teknologi informasi bidang IT dalam konsentrasi ilmu Multimedia. Ilmu yang saya pelajari ini dapat memberikan saya pencerahan ilmu teknologi yang saat ini makin pesat perkembangannya dalam pengambilan keputusan atau langkah hidup saat lulus nanti dan yang pasti keputusan atau langkah hidup didunua kereja dan dapat turut serta dalam perkembangan zaman dibidang teknologi yang makin marak dan mendunia
Banyak ilmu bidang ilmu yang sangat berkembang dan salah satunya adalah ilmu Multimedia yang saya minati ini tek sedikit orang orang yang sudah berkecimpung didunia Multimedia ini dan mereka bisa menjadi pendorong perkembangan Multimedia
Pada saat ini, komputer multimedia telah menjadi suatu kebutuhan, bagi kalangan bisnis ataupun kelompok masyarakat. Iinformasi tidak hanya melalui teks dan grafik saja. Sekarang informasi mencakup kelengkapan teks, grafik, animasi, gambar dan audio/video telah diaplikasikan dalam berbagai bidang, misalnya untuk bidang pendidikan digunakan sebagai alat tutorial yang canggih, Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.
Pada masa sekarang ini, hampir semua aktivitas dapat dilakukan dengan komputer. Setiap waktu orang dapat melihat perkembangan teknologi dari hari ke hari dan teknologi tersebut dapat digunakan sebagai alat bantu manusia untuk menyelesaikan beberapa aktifitas. Hampir semua kalangan dapat menggunakan komputer baik dari kalangan bawah sampai kalangan atas. Dan komputer pada saat ini juga berguna sebagai alat multimedia
Maksud dan tujuan saya mengambil ilmu Multimedia ini agar saya dapat mengetahui berbagai macam ilmu yang berhubungan dengan apa yang saya dalami dan dapat mengikuti perkembangannya didunia kerja nanti diharapkan setelah lulus nanti ilmu yang saya dalami ini dapat berguna bagi diri saya keluarga dan orang lain disekitar saya dan yang jelas agar tidak gaptek dan dapat turut serta memajukan ilmu Multimedia.
sumber; Ardyfull.blogspot.com